Överraskande tillfredsställande fantasy rollspel
Kingdoms of Amalur: Reckoning är ett fantasy-spel som övervinner sin generiska början för att bli ett engagerande och utmärkt action-RPG.
Bakgrund
Spelet utspelar sig i Amalur, och oavsett vad du väljer att din karaktär ska vara, kommer du att vara unik eftersom du inte har någon öde. I Amalur har alla en öde, så framtiden är förutbestämd, men din karaktär återuppväcktes från de döda och kan agera hur du vill. Detta är ett smart sätt att förklara din påverkan i Amalur.
Strid och anpassning
När det gäller dialog och miljö är Kingdoms of Amalur: Reckoning inte särskilt inspirerande. Där spelet utmärker sig är i sin anpassning och strid, vilket verkligen är tillfredsställande. Strid kräver timing och tanke, medan kombinationerna av förmågor och vapen du kan använda är enorma. Striden är mycket mer dynamisk och krisig än de flesta RPG:er, även Skyrim.
Grafiskt sett har Kingdoms of Amalur: Reckoning en tecknad stil liknande World of Warcraft, men detta spel är mycket mer actionfyllt. Spelets inledning kan vara långsam för RPG-veteraner, men den låter dig komma till rätta med stridssystemet och anpassa din karaktär.
Slutsatser
Kingdoms of Amalur: Reckoning har inte den fantastiska berättelsen eller karaktärerna i ett Bioware-spel, och det är inte lika majestätiskt och dramatiskt som Skyrim. Men den spännande striden och den djupa RPG-spelupplevelsen gör detta till ett utmärkt val för alla som gillar genren.
Användarrecensioner om Kingdoms of Amalur: Reckoning
Har du provat Kingdoms of Amalur: Reckoning? Var den första att lämna din åsikt!